电子与信息工程系开展“迎新生”系列活动
——电竞大赛圆满成功
电子与信息工程系直属社团TopOne嘻哈社为丰富同学们的课余生活,让同学们正确对待电子游戏,引导电子竞技在校园的健康发展,2015年10月18日上午9:00时,由TOP-ONE嘻哈社举办的电子竞技争霸赛生动上演。
电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。电子竞技已经超越了简单的游玩,娱乐层面,而上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗。可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力,团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。其相较于当下的网络游戏,最大的区别在于:它强调的是能力而非时间,要求在限定的时间内,以体育的规则进行对抗。具有高度的技巧性,规律性以及比赛选手的技战术水平。从本质上讲,它是一种源于游戏却高于游戏的体育运动。作为线下竞技游戏的佼佼者,电竞争霸大赛赢得众多玩家的青睐。此次电子竞技比赛的项目分为:团队项目(5人)和个人项目。现场观众之心全然随战情跌宕起伏,场面激烈,气氛活跃。
此次比赛不仅活跃了校园气氛,使同学们重新认识了电子竞技,增进了同学之间的友谊,还提高了电子竞技水平,为校内竞技爱好者切磋、交流技艺提供了一个平台。
供稿:许菁
二零一五年十月十九日